Процесс

Один путь для любой дизайн-задачи ДРПК: от заявки до файла в хранилище. Заказчик приносит бизнес-задачу, решение ищем вместе. Порядок действует с 1 октября 2026 года, владелец процесса — Центр дизайна.

Путь задачи

Каждый материал проходит одни и те же шаги. На каждом известны результат, ответственный и срок. Пропустить постановку и работу можно, только если материал уже готов и пришёл на ревью.

  1. Заявка

    Одно окно: чат «ДРПК • Дизайн» или Пиксель. Задача, исходники и желаемый срок. Ответ — в течение рабочего часа.

  2. Постановка

    Формат, структура, критерии приёмки, автор текста и владелец фактов. Назначаем дизайнера и срок. Около часа.

  3. Работа

    Дизайнер ведёт материал по стандартам сегмента в общих шаблонах и инструментах. В среднем 16 часов работы.

  4. Ревью

    Арт-директор проверяет качество и ставит статус «Одобрено». Четыре часа.

  5. Приёмка

    Заказчик принимает работу по критериям из постановки. До одного рабочего дня.

  6. Выпуск

    Финал и исходники уходят в хранилище. Публикует заказчик или владелец канала. Около двух часов.

Маркетинг подключаем к клиентским материалам в двух точках: сообщение — на постановке, текст — на ревью. Внутренние материалы ведём без маркетинга.

Сроки

Типовая задача — около 24 часов чистой работы, или 5–8 рабочих дней по календарю с учётом очереди. Точный срок называем при приёме: он зависит от типа материала и загрузки.

Очередьдо 3 дней
Бриф½ дня
Работа и ревью3 дня
Приёмка1 день
Выпуск½ дня
Календарь типовой задачи в рабочих днях. Готовый материал без участия Центра дизайна идёт сразу на ревью, это четыре часа.

Правки по постановке — внутри срока. Возврат с ревью и замечания по согласованным критериям дату не сдвигают.

Новое требование — новая задача. Если после приёмки меняется концепция, оцениваем работу заново и договариваемся о новом сроке.

Сдвиг — только заранее. Срок меняем по договорённости, исходный сохраняем в карточке задачи, чтобы было видно, что произошло.

Приёмка — явная. Задачу закрывает ответ заказчика. Если ответа нет, мы напомним в карточке задачи.

Маршруты

Тип задачи определяем на постановке. От него зависит, кого подключаем и сколько итераций закладываем.

АВнутренний материал

Для руководства и сотрудников. Без маркетинга, по шаблону.

  1. Бриф и содержание
  2. Работа по шаблону
  3. Ревью и передача

БКлиентский материал и кампания

Для клиентов. Маркетинг на постановке и на ревью текста.

  1. Бриф и планирование
  2. Содержание и структура
  3. Дизайн и ревью
  4. Приёмка и выпуск

ВПродуктовая задача

Интерфейсы и сценарии. Итерации внутри шага «Работа», ведёт продуктовый арт-директор.

  1. Задача и ограничения
  2. Исследование и сценарии
  3. Прототип и проверка
  4. Детальный дизайн и передача в разработку

ГГотовый материал

Сделан без Центра дизайна. После статуса «Одобрено» автор выпускает его сам.

  1. Заявка
  2. Ревью за четыре часа
  3. Статус «Одобрено»

Роли

Один человек может совмещать роли. Но исполнитель не принимает собственную работу, если это клиентский материал или новая концепция.

Руководитель Центра дизайна

Николай Соболев

Владелец центра и процесса. Дизайн-стратегия, принципы, инструменты, хранилище и приоритеты. Принимает задачи, распределяет их и принимает концепции. Представляет дизайн перед руководством департамента.

Арт-директоры

Павел Кобзарь — коммуникации, Юлия Никитанова — продукт

Задают и поддерживают стандарты своих направлений, проводят ревью, ставят статус «Одобрено», развивают дизайнеров. Замещают руководителя центра.

Дизайнеры

Команда центра и подрядчики

Ведут задачу от постановки до выпуска: отвечают за визуальное решение и его качество, развивают шаблоны и стандарты сегментов, хранят исходники в общем хранилище.

Заказчики

Владельцы сегментов, продуктов и мероприятий

Приносят бизнес-задачу и отвечают за факты: цифры, условия, названия. Принимают результат по критериям постановки, публикуют и запускают.

Маркетинг

Только клиентские материалы

Отвечает за обещание бренда и сообщение кампании. Подключается на постановке и на ревью текста.

Подрядчики

Агентства и студии вне департамента

Работают по тому же процессу. Центр дизайна в копии с постановки, ревью обязательно.

Кто принимает решения

Каждая функция отвечает за свою область: дизайн — за решение и качество, заказчик — за цель и содержание, эксперты — за точность фактов.

РешениеКто принимает
Дизайн-стратегия, принципы, инструменты, хранилищеРуководитель Центра дизайна
Приём задачи, исполнитель, приоритет и срокРуководитель Центра дизайна, срок — вместе с заказчиком
Формат, подход и структура материалаДизайн вместе с заказчиком на постановке
Подключение маркетинга к клиентскому материалуРуководитель Центра дизайна на постановке
Стандарты, ревью, статус «Одобрено»Арт-директоры
Приёмка концепцийРуководитель Центра дизайна
Бизнес-задача, факты, приёмка по критериямЗаказчик
Обещание бренда и сообщение кампанииМаркетинг; форма и опыт — дизайн
Публикация и бизнес-запускЗаказчик или владелец канала

Готовность к старту

Задача переходит в работу, когда выполнено всё ниже. До этого у неё статус «Уточняем задание», а срок не идёт.

  • Понятны цель, аудитория, результат и критерии приёмки
  • Есть исходники, назначены исполнитель и принимающий
  • Названы автор текста и владелец фактов — по именам
  • Известны желаемый срок и его причина, план подтверждён
  • Открытые вопросы допустимы, если понятно, как их изучать

Готовность к сдаче

  • Согласованный объём и критерии выполнены
  • Ревью пройдено, стоит статус «Одобрено»
  • Нет блокирующих замечаний
  • Финал, исходники и подтверждения лежат в хранилище
  • Принимающий разрешил передачу

Блокирующее замечание ссылается на правило. На согласованный критерий, обязательный стандарт или подтверждённую неточность. Остальное — рекомендации, их можно учесть в следующей версии.

Цифры не правим по догадке. Заметив нестыковку, дизайнер возвращает её владельцу фактов. За достоверность исходников отвечает заказчик.

Чек-лист ревью. Полнота по постановке, дубли и противоречия, суммы, единицы, даты и названия, точность переноса, читаемость, стандарты бренда, экспорт.

Изменения по ходу

Срочность правки зависит от того, где и как используется материал. Уточнения в исходных данных и правки исполнения ведём одинаково спокойно: оцениваем влияние и договариваемся о сроке.

Что случилосьЧто делаем
Новое требование заказчикаОцениваем повторную работу, договариваемся об объёме и сроке
Уточнение в исходных данныхВладелец фактов подтверждает правку, мы оцениваем влияние и срок
Расхождение с согласованной основойПриводим макет к согласованной версии
Новое знание после проверкиУточняем гипотезу, объём и следующую проверку. Это плановая итерация

Если материал уже используют

  1. Отметить

    Версия получает статус «требует проверки», владельцы содержания и канала узнают об этом сразу.

  2. Решить

    Владелец канала решает, ограничить ли распространение, по заключению владельца содержания.

  3. Исправить

    Эксперт подтверждает данные, дизайн готовит исправление, новая версия проходит ревью.

  4. Заменить

    Заменяем во всех известных каналах и фиксируем, кого уведомили. Старая версия перестаёт быть актуальной.

Кто за что отвечает

A принимает решение и отвечает за итог, R выполняет, C консультирует, I получает информацию. В каждой строке один A. Дизайнер и ревьюер — разные люди.

Решение или работаЦентр дизайнаЗаказчикДизайнерРевьюерЭкспертТех. ответственный
Дизайн-стратегияA/RCCCCC
Достоверность содержанияIAC—R—
Сообщение кампанииCCC—A/R—
Соответствие цели и аудиторииCA/RCCC—
Точность данных в макетеICRAC—
Типовая работа и передачаICRAC—
Нетиповая работа и передачаACRCCC
Техническая готовностьIICC—A/R
Решение о запускеIA/RICCC
ПубликацияIAII—R

В строке «Сообщение кампании» эксперт — маркетинг.

Если ответ задерживается

При постановке фиксируем срок ответа и заместителя принимающего, чтобы задача не ждала отпуска или командировки. Если приёмка задерживается, предлагаем новый срок, исходный сохраняем.

День 0

Срок ответа истёк

Напоминаем в карточке задачи

День +1

Заместитель

Пишем заместителю, который принимает работу вместо коллеги